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BLINKIE PARTE I

BLINKIE GRANDE
Material (aqui)
Um tube ou gif transparente
Alpha Channel (Alpha by SuzShook )
1 - No PSP abra o arquivo ss-bigblinkie.psp
2 - Duplique (Shift D) e feche o original
3 - Ele aparentemente está em branco, é assim mesmo.
4 - Pinte esta imagem com uma cor sólida ou um gradiente e Selections >
Load/Save Selecion > Load Selection From Alpha Channel e localize o alpha
inside :

5 - Sua imagem estará assim:

6 - Pinte a parte selecionada com uma cor sólida ou gradiente e aplique se
quiser uma textura
7 - Aplique um drop shadown:

8 - Sem tirar a seleção, Selection > Invert, agora vamos trabalhar as
bordas. Aplique um inner bevel:

9 - Select None
11 - Nova layer, escreva seu texto e aplique um drop shadown de H e V
1, Opacity de 80 e Blur de 3
12 - Layer MERGE VISIBLE
10 - Duplique duas vezes esta imagem (teremos 3 imagens)
11 - Clique na primeira layer (de baixo pra cima), oculte as outras
duas e Selections > Load/Save Selecion > Load Selection From Alpha
Channel e localize o alpha blinkie1:

12 - Com a ajuda da lupa aumente esta imagem e pinte (com o baldinho no
match mode None) a seleção com uma cor ou um gradiente contrastante e
Select None.
13 - Ative a segunda layer, volte sua visibilidade e Selections >
Load/Save Selecion > Load Selection From Alpha Channel e localize o alpha
blinkie2, pinte a seleção com a mesma cor usada no item 12 e Select None
14 - Ative a terceira layer, volte sua visibilidade e Selections >
Load/Save Selecion > Load Selection From Alpha Channel e localize o alpha
blinkie3 pinte a seleção com a mesma cor usada no item 12 e Select None
Salve como blinkie.pspimage
15 - No Animation, entre File > Open e procurem pela imagem que você
salvou.
16 - View > Animation e vejam se está piscando certinho.
17 - Abram uma nova imagem de 400 x 350 e Edit > Duplicate Selected até
ficarmos com 3 frames
18 - Abram o tube ou gif transparente que vai usar
19 - Volte a imagem do blinkie, clique na primeira frame e Edit >
Select All
20 - Clique no tube ou gif e arraste para a primeira frame da imagem em
branco
21 - Arraste a primeira frame do blinkie para dentro da primeira frame do
tube ou gif.
Obs: Caso queira que a imagem fique por cima do blinkie é só inverter a
ordem na hora de arrastar, ou seja, arraste primeiro o blinkie e depois o
tube ou gif.
Dica: Caso tenha que diminuir o tube ou o gif, leve-o para o PSP e
Adjust > Sharpness > Sharpen
Dica: Se quiser pode usar um gif animado, desde que ele tenha o
mesmo numero de frames que o blinkie
22 - Corte os excessos e salve com qualidade de 255

BLINKIE PEQUENO
Material (aqui)
Um tube ou gif transparente
Alpha Channel (Alphas by ©jewelswebgraphic)
1 - No PSP abra o arquivo jwgblinkie_150x21alphamedium.psp
2 - Duplique (Shift D) e feche o original
3 - Ele aparentemente está em branco, é assim mesmo.
4 - Observe que nas layers tem a função de cada uma delas.
5 - Clique na layer border e pinte com uma cor que será sua borda
6 - Selection None
7 - Clique na Layer Background e Select All > Selection > Contract e dê o
valor de 3
8 - Pinte esta seleção com uma cor sólida ou um gradiente
9 - Select None
10 - Clique na layer Texto, escreva a sua mensagem e aplique um drop
shadown H e V de 1, Opacity de 80 e blur entre 1 e 3
11 - Layer Merge VISIBLE
12 - Duplique esta imagem por 2 vezes (vamos ficar com 3 imagens
iguais)
13 - Clique na primeira layer (de baixo pra cima), oculte as outras
duas e Selections > Load/Save Selecion > Load Selection From Alpha Channel
e localize o alpha blinkieselection1
14 - Com a ajuda da lupa aumente esta imagem e pinte(com o baldinho no
match mode None) a seleção com uma cor contrastante e Select None.
15 - Ative a segunda layer, volte sua visibilidade e Selections >
Load/Save Selecion > Load Selection From Alpha Channel e localize o alpha
blinkieselection2, pinte a seleção com a mesma cor usada no item 12 e
Select None
16 - Ative a terceira layer, volte sua visibilidade e Selections >
Load/Save Selecion > Load Selection From Alpha Channel e localize o alpha
blinkie3, pinte a seleção com a mesma cor usada no item 12 e Select None
Salve como blinkie_peq.pspimage
No Animation siga o mesmo roteiro do blinkie grande.
Outras Variações
Alpha Channel (Alphas by ©jewelswebgraphic)

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BLINKIE PARTE II
Material junto com o primeiro zip.
Um tube ou gif transparente
Template (desconheço autoria)
1 - Abra o tube ou o gif que você vai usar
2 - Abra o template blinktemp_Nekkey+.psp
3 - Com o Magic Hand, clique no centro e Selection > Modify > Expand e de
o valor de 1
4 - Nova layer e pinte de branco
5 - Duplique esta imagem
6 - Na cópia, com o Magic Hand em Mode: Add (shift), selecione os
quadradinhos da seguinte forma:
7 - Começando pelo primeiro quadradinho superior
direito, clique no centro dele, pule um e clique no seguinte e assim por
diante, sua imagem estará assim:

8 - Pinte (com o baldinho em None) os quadradinhos selecionados com uma
cor do seu tube e Selection None
9 - Nesta mesma imagem, selecione os quadradinhos que restaram e pintem
com uma segunda cor do seu tube, Selection None e sua imagem estará assim:

10 - Ative a layer debaixo, oculte a cópia e repita o mesmo processo do
item 7
11 - Pinte os quadradinhos selecionados com a segunda cor usada, (no meu
caso agora vou começar com o laranja) assim estaremos invertendo a posição
das cores.
12 - Nova layer em cima de todas e aplique o seu tube (Se este não
ultrapassar o blinkie, pode aplicar um drop shadown)
13 - Nova layer e coloque um texto (opcional) e aplique um drop shadown
14 - Nova layer e assine.
Levando ao Animation
15 - Oculte a primeira layer (de baixo pra cima) dos quadradinhos e Edit >
Copy Merged
16 - No Animation Edit > Paste > As New Animation
17 - Volte ao PSP, oculte a segunda layer dos quadradinhos, volte a
visibilidade da primeira e Edity > Copy Merged
18 - No Animation Edit> Paste > After a Current Frame
19 - Salve conforme dicas anteriores com qualidade de 255.
Tutorial criado, formatado e editado
por Jacira Cardoso com exclusividade para o grupo
Linda's Artes em Setembro de 2006.
Todos os direitos reservados.

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